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Forenübersicht » LARP Allgemein » 15 better rules of Larp

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2 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
Kris ist offline Kris  
Nur zur Anregung, nicht als Kritik.
166 Beiträge - Hardcore-Larper
Kris`s alternatives Ego
Nachdem ihr das alle so uncharakteristisch unkommentiert hingenommen habt, habe ich die Regeln mal flott übersetzt. Man hat ja sonst am Sonntag nichts zu tun. Sorry für Rechtschreibfehler und Grammatik.

1. Spiel keinen mächtigen Krieger, spiel einen Krieger und sei mächtig.
Gib deinem Charakter keine Beschriftung. Sobald du sagst, dass du der beste Schwertkämpfer der Welt bist, wird jemand vorbeikommen und dir den Hintern versohlen. Denk dich in deinen Charakter hinein und spiele ihn aus.

2. Niemand interessiert dein Hintergrund
Ernsthaft. Erzähl mir bitte nichts über deinen Charakter und wie toll er ist. Nachdem ungefähr 50 Leute dir das gleiche erzählt haben, wird das ganz schön langweilig. Der Charakter ist für dich wichtig, das reicht völlig aus.

3. Du bist nicht der Highlander
Es gibt ein Gerücht (=urban myth), dass nach dem 1. Herr der Ringe Film nicht weniger als 9 Charaktäre namens Legolas beim Gathering (das engl. Gegenstück zum Drachenfest) aufgetaucht sind. Du bist nicht der Einzige.

4. Niemand mag Elfen
Spielst du einen Elfen, weil du tatsächlich daran interessiert bist, eine nichtmenschliche Denkweise darzustellen, oder damit du ein Mensch mit spitzen Ohren sein kannst? Wirst du auch wieder ein langweiliges, kleinstes gemeinsames Nenner, mitleidiges Liberaler Fantasy Konzept sein? Deine Rasse verändert dich nicht von deinem realen Selbst, die Art wie du ihn spielst schon.

5. Du bist nicht deine Erfahrungspunkte.
Du bist auch nicht deine Talentliste. Ganz besonders bist du nicht deine Lammies (= eingeschweisste Karten, die in CP benutzt werden, um besondere Gegenstände zu markieren). Du bist nichts besonderes. Du bist der Bodensatz des Systems, das Rädchen im Getriebe. Deine besonderen Fähigkeiten/tollen Gegenstände der sofortigen Vernichtung definieren nicht deinen Charakter. Wer er ist, was er macht und was er will sind die Sachen, auf die du dich konzentrieren solltest. Im Besonderen solltest du nicht versuchen, etwas Besonderes zu sein. Sich dem Konzept anzupassen ist wichtiger als es zu zerstören.

6. Dein Charakter geht nicht in Nachtclubs
Nichts ist trauriger, als wenn man Leute in Clubs trifft, die ihre Larp-Klamotten tragen. Andererseits ist es auch nicht besser, wenn Leute IT Klamotten tragen, mit der sie auch auf eine SM Party oder in Gruftie-Klubs kämen. Larp oder Gruftie, verwechsel die beiden nicht.

7. Verarsch uns nicht
Du wurdest gewarnt.

8. Ich will deinen Charakter nicht in einem Buch wiederfinden
Larp ist übersät mit Plagiaten. Das ist weder toll noch klug. Lass dich von Büchern inspirieren, kein Problem, aber ändere wenigstens den Namen.

9. Trommelwirbel sind für Schlagzeuger
Waffen, meine Freunde, sind verflucht schwer. Spielt das aus. Ich will grosse, heldenhafte, Conan-hafte Schwertschwünge sehen!

10. Getroffen werden schmerzt.
Wenn du getroffen wirst, sollte das schmerzen. Und zwar viel. Selbst wenn es deinen Charakter nicht umbringt solltest du wie ein Weib weinen.

11. Mir völlig schnuppe, was wirklich passieren würde
Das 'So würde es im wirklichen Leben passieren' Argument ist die erste Ausrede von Verlierern. Sprich mir nach: 'Es ist Fantasy, es ist nur ein Spiel, es ist nicht das wirklich Leben.'

12. Klar, aber du hast nicht. Leb damit.
Ich will nicht wissen dass du losgelegt hättest, wenn dich dein Anführer nicht zurückgehalten hätte, dass du mich geschlagen hättest wenn ich fair gespielt hätte, oder dass du die Schlacht überlebt hättest wenn du keinen Kater gehabt hättest. Hast du aber nicht.

13. Was ist 'Out time'? Bist du krank?
Wenn du in der In Time Gegend bist, und es ist während der Spielzeit, dann bist du auch dein Charakter. Wenn du nicht dein Charakter sein willst, aus welchem Grund auch immer, dann geh woanders hin. Momentan zerstörst du nur das Spiel für die anderen.

14. Sie haben nur deinen Charakter getötet. Leb damit.
Investiere in deinen Charakter um Spass mit ihm zu haben. Wenn er aber stirbt, lass es gut sein. Wenn irgendjemand anfängt, sich darüber aufzuregen und rumzunörgeln weil ihre fiktive Persönlichkeit gestorben ist dann werden sie Besuch bekommen von der Trauriger Bastard Polizei, Dumpfnasen Abteilung.

15. Dein Charakter bist nicht du in Kostüm.
Wenn diese Regel erklärt werden muss, dann sollte dein Kopf mal untersucht werden. Verlasse den Con und geh zu einem Arzt.

Beitrag vom 29.10.2006 - 10:29
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Beiträge Autor Datum
Themenicon  15 rules of better Larping
Kris 16.10.2006 - 15:10
 Nur zur Anregung, nicht als Kritik.
Kris 29.10.2006 - 10:29

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