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Hana ist offline Hana  
108 Beiträge - Larp-Junkie
Hana`s alternatives Ego
Hm, in meiner Spielumgebung (NRW/Hessen/manchmal Niedersachsen) sind Todesstöße eher selten, auch gegen NSC (soweit ich es mitbekomme).

Normalerweise stehen die NSCs natürlich auch recht fix mit gekreuzten Armen wieder auf und ziehen sich zurück für die nächste Welle, dadurch wird man gar nicht erst zum Todesstoß "erzogen" - die sterben einfach von allein, wenn sie auf 0 geprügelt sind.

Ich persönlich mag das ehrlich gesagt lieber, als die NSCs zu versorgen und gefangen zu nehmen, denn meistens endet das darin, dass die NSCs irgendwo rumhocken und sich langweilen. Hab ich als NSC zur Genüge gehabt, brauch ich nicht. Wenn man einzelne NSC zum Verhör fängt, ists was anderes, aber dann muss man sich auch ausreichend drum kümmern.
Das ist einer der Gründe, weshalb ich "Monster" (Untote, Orks, Drow, sonstiges Viechzeugs) lieber mag als menschliche Gegner, bei Monstern hat man bei diesem Thema i.d.R. weniger Probleme.

Insgesamt halte ich den Todesstoß für überflüssig (Untote entsorgen mal ausgenommen), eigentlich kommt man IMMER damit aus, jemanden niederzuprügeln oder, wenns hoch kommt, einen Stich in die Brust anzudeuten - dann kann der jenige selbst entscheiden, ob er hinüber ist oder nicht. Entscheidet er sich dagegen und lässt sich retten, hätts nach dem angesagten Todesstoß wahrscheinlich nur Frust und/oder Ärger für mindestens eine Seite gegeben, ein Verlust ist das Weglassen der Ansage hier also nicht. Pappnasig wärs bei sowas natürlich dann, wenn das Opfer, dem die Entscheidung überlassen wird, überlebt und dann als erstes dem Täter einen angesagten Todesstoß setzt ... aber so jemand wär vermutlich ansonsten als "rächender Zwillingsbruder" wiedergekommen gelangweilt Gegen Idioten kann man nix machen.

mfg
Annkathrin



Beitrag vom 04.09.2007 - 13:35
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