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| 5639 Beiträge - JackassLarper
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Ich werde mich wohl nie and deinen neuen Namen gewöhnen...
Also Max...
Wenn nach Punkten, dann finde ich das DS das angenehmste system.
Aber vielleicht sollte ein DKWDDK gedanke mehr in den Vordergrund kommen. Und die Punkte nur als Freischaltung etwas darstellen zu dürfen gewertet werden.
Mod für DS:
Regie: Ich find die total überpowert, und würde sie feiner Abstufen. Sozusagen noch mehre Zwischenstufen einfügen. Dann hätte der Powergamer mehr zu kaufen, und es wird nicht gleich so übernatürlich.
Heilung: Da finde ich die DNZ variante mit den weitern vertiefungen besser. Mit 30 alles zu können ist irgendwie doof.
Alchemie: Grundgerüst als Spielhilfe entwickeln.
Magie: Mehr freiheit für MulleMulle bei beibehaltung der Schlagwörter (Feuerball 1)
Färtenlesen: Im DS2 leider rausgestichen, finde ich schade.... gerade für Waldläufer und co...
Meucheln: Bin ich leider kein freund von, also sag ich lieber nix dazu.
Einführnung einer Opferregel: Heist wird etwas total unzureichend dargestellt ist das angespeilte Opfer nicht gezwungen darauf einzugehen. (Als Förderung für gutes Spiel) (Meinetwegen lass diesen Tot gedanken raus, wenn das hier nicht gefällt, aber gerad im Spiel unternander hilft das.)
Wenn man die Kriegerischen Cars noch von den andern abheben will, wäre eine Überlegung nach Waffenfärtigkeiten im Sinne ich kann etwas benutzen vielleicht sinnvoll. Aber bitte keine +2 oder so Regeln, einfach nur "Du kannst mit nem Schwert/Axt.... umgehen oder NICHT! (Klassen vielleicht aufgeteilt wie im DSA)
Edit: Vielleicht doppelte RP für Helme... hätte mehre positive Effekte...
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Mein Photo-Blog = www.RAW-Shooter.de

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Psst, ich ignoriere Sandmännchen |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Fredo am 06.09.2007 - 22:23.
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| Beitrag vom 06.09.2007 - 22:21 |
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