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[QUOTE="Boris"]Wirklich echte Rüstung trägt sowieso keiner und wer schonmal einen echten (Brust-) Harnich gesehen hat weiß was ich meine.[/QUOTE]
Aber optisch passende Äquivalente.
Ausserdem: Ich verweise auf Andrej Pfeiffer-Perkuhn!
[QUOTE="Fargo"]1. Beispiel: Punkte auf Waffenfertigkeiten (gibt ja ein entsprechendes Regelwerk) - Ich gehe zu Boden und verliere meine Waffe, jetzt liegt ein Dolch neben mir und ich will ihn benutzen, kann es aber nicht, weil mir entsprechende Punkte auf der Fertigkeit fehlen...WTF jeder kann einen Dolch handhaben, der eine besser, der andere schlechter...daran ändern Punkte auch nichts.[/QUOTE]
Aber es ist eine wunderbare Möglichkeit, spielstörende Elemente (ich denke da ganz spontan an Turmschilde...) insofern zu beschränken, als dass diese nur relativ mächtigen Charakteren zur Verfügung stehen und nicht einfach von jedem dahergelaufenen als Ersatz für mangelnde OT-Fähigkeiten benutzt werden.
[QUOTE="Fargo"]Absolut dagegen, es gibt nichts schlimmeres, als eine reale Fähigkeit zu haben und sie sich dann noch über Punkte freischalten zu müssen (was mMn erst recht das Powergaming fördert).[/QUOTE]
Dazu ein lesenswerter Artikel von Ralf Hüls:
http://www.larpwiki.de/cgi-bin/wiki.pl?F%FCrWaffenFertigkeiten
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von Wulf am 07.09.2007 - 19:51.
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| Beitrag vom 07.09.2007 - 19:50 |
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