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| 460 Beiträge - Alter Hase
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...so...
Location... der Laden ist halt Bruch, aber was will man machen.. es passte ja ins Konzept. Ich hatte eigentlich auch mit nem warmen Bett gerechnet, sattdessen gabs Tau auf dem Schlafsack.
Im Rittersaal wars weit besser. Aber ich will in diesem Fall nicht meckern, da die arme Orga erst vor Ort erfahren hat, das ihr die Hälfte der Betten fehlt.
Im Sommer ist der Laden sicher ne feine Sache.
NSCs... fair und gut...
SCs... wie fast immer, gemischt, von erbärmlich bis Klasse.
Plot...ich hätte mir vielleicht durchlesen sollen, das es eher ein Ambientecon sein soll, dann hätte ich mich weniger geärgert. Dennoch hätte ich mir einen strukturierten Ablauf gewünscht, denn egal was der Con sein soll, Ambiente oder Abenteuer, es braucht einen dichten Tagesplan. Ambiente geht nicht mit stehender Bedrohung, und SC sollten nicht zur Selbstbeschäftigung gezwungen werden. Es ist klar, das nicht immer alle unterwegs sein können, aber man sollte es versuchen.
Ausserdem hat mir der große Zusammenhang gefehlt... tausend lose Enden, die zu nichts führen... vielleicht hab ich ja bloss nicht gerafft... trotzdem war ich in dieser Hinsicht enttäuscht.
Wenn das stimmt, das der Plot erst vor Ort enstanden ist, muss ich sagen, das das echt schwach ist. Ich erwate eigentlich ein dichtes logisches und durchdachtes Plotkonzept... naja, Ambientecon... selber lesen macht klug!
aber meckern macht nichts besser... SELBERMACHEN!!!... nächtes mal vielleicht
Orga... Corinna,Sven,Korny,Daniel und alle anderen... ich mag euch, und desshalb werdet ihr mich auch nicht los. Eure Arbeit vor Ort war hart und ihr habts gut durchgezogen.
Die Tanzgruppe: ein glücklicher Zufall.
Vermischtes... jaja, das alte Schildproblem... ich weis warum ich keins trage... meiner Erfahrung nach ist ein Schild ein Garant für hässliche Kämpfe... natürlich steht man länger, aber zu welchem Preis? Die Tendenz geht glücklicherweise zu weniger Schilden.
Es wurde das adelslastige Spiel beklagt. Ich denke das geht ein Stückweit auf meine Kappe, denn ich war es der die Ritter und Adeligen zusammegerufen hat und zu Besprechungen geladen hat. Ich spiele selbst einen Ritter (ich hoffe das kam so rüber, und ich hoffe ich bin niemandem auf den Schlips getreten, wenn ja immer raus damit, ich will mich ja auch verbessern) und lade natürlich nicht das ganze Lager in den Rittersaal ein... bzw. spiele eher Adelige (die als solche zu erkennen sind) an, als andere.
Der stockende Info-Fluss... naja, ich hab getan was ich konnte... aber ich glaube das es garnicht soviele Infos gab.
Kämpfe... wer früh fällt ist stets der moralische Sieger!!!! ist einfach so!!!! Wer schön kämpft (optisch schön, so das alle was davon haben, vor allem der Gegner!!!) ist der König der Schlacht!!!!
Und hört um Himmelswillen auf immer die Fähigkeiten eurer Waffen zu proklamieren!!! HEILIG ZWEI MAGISCH. Das Ding ist ein Schwert und es tut weh davon getroffen zu werden. Basta!!!
Hört obendrein auf den Zombies die Köpfe abzuschlagen. Wisst ihr wie das nervt, wenn man nach der Schlacht Leute sieht, die die NSCs mit der Waffe antippen und "Kopf ab !" rufen. Sie sind tot wenn sie nicht mehr aufstehen!
Und hört auf Köperteile zu verlieren, wenn ihr vorhabt den Charakter nicht als Krüppel weiterzuspielen. Ne schwere Verletzung tuts auch... dann braucht man auch keine bescheuerte Regi. Und noch schlimmer ist es dabei dann blöde Sprüche zu reißen!!! Habt ihr euch schonmal in den Finger geschitten... tut weh, was? Jetzt denkt mal übers Arme verlienen nach!!!
so... genug gemeckert
Vielen Dank an die Heilerin/Kräuterfrau der Dame von Lahre (schreibt mann bestimmt so)... auf die Rettungsszene im Kampf und das Spiel danach hab ich Jahrelang gewartet.
Danke an Corinna für superdichtes und schönes Spiel... mal schauen was sich noch ergibt... ich hab da Pläne für nen neuen Rittersaal im Kopf.
Danke an Caspar Aurelius Lobesang für seinen tiefen Schlaf.
In diesem Sinne
der Micha
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Landsknecht am 31.03.2008 - 16:22.
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| Beitrag vom 31.03.2008 - 16:17 |
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