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Forenübersicht » Con-Kalender » Rezensionen & Reviews » Weiße Löwen Con "Düstere Prophezeiung" 25.03.- 27.03 2011

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Ramirez Nafarion ist offline Ramirez Nafarion  
399 Beiträge - Alter Hase
Ramirez Nafarion`s alternatives Ego
Also hier mal ein paar Anmerkungen von mir ...

der Freitag war ein guter Einstieg in den Con, die Stimmung wirkte schon recht bedrohlich und kam gut rüber. Das Gelände war stimmig und ich habe die Untoten nur aufgrund meiner eigenen Müdigkeit nicht mitbekommen. ichhatte noch ein größeres Zusammentreffen erwartet und mich deshalb in voller Ausrüstung auf das Bett gelegt - quasi als 'Bereitschaftsdiesnt'.

Am Samstag war es klar dass wir in die MIne gehen müssen. Wir sammelten also ein paar Leute zusammen und wollten los (einen angeblichen (weil falschen) Schlüssel hatten wir ja) - von dem Moment an haben wir darauf gewartet dass es los geht. Zunächst ein kleines Magierritual, aus dem wir erfuhren dass wir in die MIne müssen. Also wieder Leute gesammelt und vorbereitet. Dannein Gottesdienst in dem wir erfuhren das wir in die MIne müssen - erneutes Smallen und warten. Dann die OT- Info dass es noch 1 Stunde dauert wegen dem Umgebunslicht. Nach Ablauf der Stunde dauerte es noch weitere 2-3 Stunden bis es endlich los ging.

Die Einteilung inGruppen mit jeweils 5-6 Personen (hatten wir schon vor Stunden gemacht) wurde noch einmal durcheinander geworfen und die erste Gruppe ging los. Nachdem sie 5 Minuten im Dungen war hieß es dass jetzt alle sofort nachkommen müssen (Brücke über die Lava) udn schon standen 30 Leute im Dungen herum. Neue Einteilung (6 Leute können weiter) und wenig später kommt der ganze Rest nach.

Nachdem der rechte Teil erledigt war begann das 'Simon sagt'- Spiel: Der Armreif zog mich zur Tür. Tür geöffnet und 3 Leut lagen am Boden ('Simon sagt'). Daraufhin stürzte sich die Meute inden linken Teil. Etwa 10 Leute blieben zurück da 3 Magier nicht mehr Handlungsfähig waren. Tür ging zu (Simon sagt Einsturz) und Gang war verschlossen. 1 Minute später war Tür wieder offen und die SL unterbrach das Spiel (Versorgung der Verwundeten) - Simon sagt der Raum stürzt ein. Hier war das zweite NoGo für mich: SL sagt du musst jetz [setze beliebige Aktion] machen, egal ob du gerade etwas anderes ausspielst - völlig überflüssig und spielzerstörend.

Diese zwei Punkte (Stundenlanges Warten und zerstören des Spiels durch SL) waren dann auch die Punkte warum ich den Con nicht gut fand. Die Kleinigkeiten und Details fasse ich mal hier zusammen:

  • der 1-Direkt-Tag: Alles machte irgendiwe 1direkt schaden: Kerze berühren, Kerze auspusten, die hängenden Kugeln, die Eiskugeln. Beim Letzen sehe ich einen guten Grund aber warum auch bei all den anderen Dingen ? Auf mich wirkte es als ob sich die Orga nicht so viel Gedanken gemacht hat und bei allem pauschalen Schaden festgelegt hat
  • Gruppengröße in Dungeons: Mit mehr als 6 Leuten im Dungeon bedeutet dass die ersten etwas mitbekommen und der Rest im Gang herum steht. Habe ich schon mehrfach erlebt, daher war die ursprüngliche Einteilung von 5 Leuten aus OT- Gründen richtig und wichtig. Leider wurde sie sehr schnell wieedr über den Haufen geworfen
  • Zielsucher- Kugeln: Warum zum Teufel haben die ihre Richtung geändert? Wieso könnt ihr nicht den SC einen versuch erlauben an den schwingenden Kugeln vorbei zu gehen... Auch hier wieder der Eindruck 'Sie SL will dass wir über den Boden kriechen'. Aber auch hier wird den SC die möglichkeit geommen ineinem Rahmen ihr eigenes Spiel zu machen.
  • Das Portal am Ende des rechten Dungeons: Hatte das einen SInn ? Für jeden gegensatand auf einem Con sollte es eine Erklärung geben. Wenn man so eteas auf seinem Con aufbaut dann sollte es eine möglichkeit geben, eine Erklärung dafür zu finden.
  • Der Absturz des Echsenwesens: Wieso war der Abgrund so tief (beschrieben 50 Meter und mehr) ? Wenn ihr ihn als 5-10 Meter beschrieben habt hatte nach dem Absturz eine Rettungsaktion starten können ohne dass der Charakter in einen Nebenraum teleportiert. Abenteurer versuchen sich abzuseilen, ein Magier birgt ihn indem er verwandelt in den Abgrund fliegt und möglicherweise versucht ein dritter ihm mit einem Lasso einzufangen und einfach hochzuziehen... Viele Möglichkeiten des Spiels und alle konnten nicht genutzt werden.
  • Horizontale Energiewälle: Ja- die sind ungemein praktisch und ja- sie machen das Leben bei Fallgruben sehr einfach. Aber genau darum sollte man sich solche Dinge sehr genau überlegen denn sie machen in diesem Fall die Ketterpartie kaputt. Wenn die Magier über jede lava und jeden Abgrudn mal schnell einen Energiewall ziehen kann an die Fallen auch weglassen. Es hatte schoneinen Grund warum wir das nicht gemacht haben. Schließlich wollen die anderen SC auch noch ihren Spaß haben.
  • Noch ganz wichtig: NSC-Koordination: Auf dem Con kamen die NSC in großer Anzahl mit ausreichender Rüsung und Schilden. Das führte natürlich dazu dass die Spieler sich in die Taverne zurückzogen (wer rausging war selber schuld). Nachedm es doch zu Kämpfen kam und die SC fast alle am Boden lagen kamen noch 1-2 volle NSC- Wellen die letztlich wieer abzogen weil kein SC mehr da war. Das Abschätzen wieviele NWSC noch 'gebraucht' werden ist schwer, es wirkte eher so dass niemand sich vor der nächsten Welle sich gedanken gemacht hatte ob die noch gebraucht werden.
  • Am Ende noch ein kleine Hinweis: versucht jemanden zu finden der einen guten Überblick über Magier und Priester mit ihren Fähigkeiten hat und in der Lage ist das Balancing im Blick zu behalten. Ich habe den Eindruck dass ihr im Bereich der Magier und Priester (wie viele andere Orgas auch) noch nicht den Überblick habt. Vielleicht finder ihr ja jemanden der euch hierbei helfen kann - aber passt auf dass ihr keinen 'Ich kann alles'- Vertreter aus diesme Gebiet erwischt...


So -das waren erstmal meine Anmerkungen. Mehr fällt mir zu dieser Stunde erst mal nicht ein. Ich hoffe ich habe euch helfen können auch wenn es vieleicht etwas grob klingt.



Mitglied des Fünften Zirkels der Gilde des Wassers zu Liur
Adept der Logenvereinigung des Kampfes - Sektion Schwert und Schild
Meister der Theoretischen Magie der Universität zu Kreisheim
Beitrag vom 30.03.2011 - 23:36
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