Berlin-Larp.de
  • Status

  • Besucher
    Gestern:


  • Insgesamt sind
    2247 Benutzer registriert, davon online: 2216 Gäste
Start Einloggen Einloggen Die Mitglieder Das Foren-Team Suchfunktion
128984 Beiträge & 5929 Themen in 20 Foren
Keine neuen Beiträge, seit Ihrem letzten Besuch am 01.05.2026 - 03:30.
  Login speichern
Forenübersicht » Con-Kalender » Rezensionen & Reviews » Muarahn (September 2011)

vorheriges Thema   nächstes Thema  
15 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
Coy ist offline Coy  
2202 Beiträge - Qualitätslarper
Coy`s alternatives Ego
kurz gesagt: alles in allem ein schöner con. danke, gerne wieder.

mit den meisten leuten (egal ob sc oder nsc) hatte ich ein vergleichsweise schönes spiel. wie es eben immer so ist gibt es die üblichen kandidaten mit denen man persönlich besonders viel spaß hat und diejenigen, die ne menge vermissen lassen. ist aber eigentlich nicht weiter erwähnenswert, da jeder seine persönlichen spezis für beide seiten hat. die mehrheit hatte glaub ich freude an den meisten glücklich

was mich persönlich geärgert hat, war daß das orga-versprechen eines ergebnisoffenen cons wo die nsc's wie charaktere spielen und kreativ sein können so nicht umgesetzt wurde/werden konnte.
am freitag abend sickerten die spieler nach und nach in saurischer kleidung in unsere feste ein und versuchten nicht weiter aufzufallen. das gab uns allen die gelegenheit für ein schönes ambientespiel miteinander, das auch tatsächlich relativ gut geklappt hat. daß die festungstruppen nun irgendwann aus dem weg geräumt werden mußten war wohl leider unvermeidlich.
ich hätte allerdings gedacht und gehofft, daß sich für die nachrückenden saurischen soldaten nun die möglichkeit ergeben könnte im weiteren spiel nicht unbedingt sterben zu müssen, sondern wirklich frei zu agieren und die feste mit list und tücke durch gutes spiel und kriegslist zurückzugewinnen.
die spieler hatten sich zuletzt an der kreuzung zwischen torhaus und zweitem wall verschanzt. leider sind wir als nscs dann doch immer wieder nur in wellen draufgegangen und haben die spieler immer weiter durch rohes draufgeprügel zurückgedrängt. dann kam von der sl auch immer wieder die bremse "laßt die scs jetzt mal wieder etwas in ruhe, die können kaum noch mehr."
schöner wärs gewesen, wenn die nscs mit mehr taktieren, listen, etc. das spiel hätten tatsächlich gewinnen können. der saurische einreißanker für die gegnerischen barrikaden lag nach 10 minuten belagerung bereit, aber leider hieß es "jetzt noch nich" und "laßt die mal in ruhe", später ist das dann untergegangen.
man hätte auch mit brennenden fässern die barrikaden einreißen können oder feuer vor dem torhaus legen um die besatzer auszuräuchern und zu vertreiben.
leider wurden alle solche intelligenten möglichkeiten nicht genutzt und es lief darauf hinaus, daß wir nscs eben doch wieder schwertfutter waren und dann am sandkreis respawnt sind. schade, man hätte mehr draus machen können.
ich hätte gerne als nsc gegen die spieler gewonnen. und zwar dadurch, daß wir mit intelligenten einfällen und guter taktik den entscheidenden vorteil erlangt hätten, nicht jedoch dadurch, daß wir sie einfach nur durch immer nachrückende truppen erdrückt haben. am ende wars dann eben doch leider so, daß die spieler wie immer die nscs besiegen sollten. logisch war das aber nicht, weil die sauren einen unendlichen nachschub aus dem äther hätten holen können.
sehr schade, da wäre einfach wesentlich mehr dringewesen.
die spieler haben sich tapfer gehalten, aber logischer wäre es gewesen sich irgendwann zurückzuziehen und zu flüchten, wenn man merkt daß man von unendlichen wellen angegriffen wird. das ziel der spieler war es das torhaus 5 stunden bis zum entsatz zu halten. theoretisch hätten wir sie als nscs auch einfach überrennen können.
und eben daran markt man dann doch, wie stark das gewinnen und verlieren von der sl gesteuert wurde.
die sl sagte zu beginn der belagerung, wie stark sie die spieler von innerhalb des torhauses kontrollieren wollte um auch eine gewisse dramatik und furcht zu erzeugen. leider hab ich nix davon gemerkt.
mein besonderes highlight war der herr, der sich in seinem harnisch bei saurischem bogenbeschuß auf einer bank in der sonne mitten in der einschlagszone räkelte und irgendwie alles ignorierte was da um ihn rum passiert. schade auch, daß spielerschilde unkaputtbar erschienen. ich hab mit der großen zweihandkeule ganz gezielt laufend auf schilde geschlagen, aber irgendwie tat sich da nicht viel... (btw lehne ich es ab, schildbrecher anzusagen)

schöner wäre es für beide seiten evtl. gewesen, wenn:
- wir sauren nicht ewig hätten wiederkehren können.
- wir die spieler mit mehr kriegstaktiken in einem freien spiel statt laufenden suizidläufen hätten bedrängen können.
- die spieler ihre ressourcenknappheit stärker zu spüren bekommen hätten.
- die spieler mehr taktiken als nur sich einzuigeln genutzt hätten.
- der con tatsächlich ergebnisoffen gewesen wäre.

man hat vielen spielern leider wieder einmal angemerkt, daß ihnen klar war daß sc nicht verlieren dürfen und leider wurde dieses denken in meinen augen auch wieder einmal belohnt. schade. deswegen verging mir gegen ende auch immer mehr die lust mich für meine partei ins zeug zu legen. wir hätten ja eh nicht gewinnen dürfen.
sicher ist es verständlich, wenn man ein con-zept hat und gerne ein bestimmtes endergebnis erzielen möchte, daß man die handlungen seiner nscs steuert um auch dahinzukommen. wenn man aber vorher eben ein ergebnisoffenes spiel versprochen hat, und daß man eben kein schwertfutter sein würde ist das einfach schade, weil der nsc der das gelesen hat mit erwartungen hingegangen ist die nicht erfüllt wurden.
es hätte mich auch nicht gestört, wenn ich von anfang an gewußt hätte, daß die spieler eben die festung einfach nehmen sollen und daß wir in wellen kommen und sterben. aber ich habe etwas anderes erwartet und das enttäuscht mich jetzt etwas.

alles in allem hatte ich trotzdem wirklich meinen spaß und riesig tolle momente im spiel mit ganz vielen leuten.
das erste highlight war der infight mit dem mädel am signalfeuer. wir haben beide verzweifelt versucht unseren dolch zu entwirren, aber sie war schneller.... einfach sehr geil.
das zweite war mondi, der mich frontal mit seinem schwert durchbohrt hat. und als es dann im vor schmerz schreienden sauren feststeckte, nahm der olle metzler seinen dolch und schnitt es wieder raus. das war dann auch dem sauren zuviel und er verschiedgrosses Lachen

vielleicht klappts ja beim näxten mal, daß die nscs tatsächlich charaktere erschaffen, die bis zum ende der kampagne überleben und dann auch wirklich die möglichkeit besteht durch gutes spiel zu gewinnen.

danke für den con.



o
L_
OL

This is Schäuble. Copy Schäuble into your signature to help him on his way to Überwachungsstaat.

Meine kleine Waffengalerie ;-)


Beitrag vom 26.09.2011 - 13:12
Diesen Beitrag melden   nach weiteren Posts von Coy suchen Coy`s Profil ansehen Coy eine private Nachricht senden Coy`s Homepage besuchen Coy zu Ihren Freunden hinzufügen zum Anfang der Seite
Boardstruktur - Signaturen verstecken
vorheriges Thema   nächstes Thema

Beiträge Autor Datum
 Muarahn (September 2011)
Avoron Aschenfall 25.09.2011 - 14:18
 Muarahn (September 2011)
Bruder Konrad 25.09.2011 - 15:41
 Muarahn (September 2011)
Pit Bjarnsson 25.09.2011 - 16:50
 Muarahn (September 2011)
Coy 26.09.2011 - 13:12
 Muarahn (September 2011)
Nadja 26.09.2011 - 13:53
 Muarahn (September 2011)
Pit Bjarnsson 26.09.2011 - 16:13
 Muarahn (September 2011)
Bruder Konrad 26.09.2011 - 16:49
 Muarahn (September 2011)
JaelleFeuerfuchs 26.09.2011 - 16:51
 Muarahn (September 2011)
Gabriel_v._Rabenblut 26.09.2011 - 18:38
 Muarahn (September 2011)
Hamos, Hama's Sohn 26.09.2011 - 22:12
 Muarahn (September 2011)
Fähnrich Robert 26.09.2011 - 22:30
 Muarahn (September 2011)
Bregor 27.09.2011 - 00:44
 Fundsachen
Boris 28.09.2011 - 01:08
Themenicon  Offizielles Statement der Drakenstein-Orga
Boris 28.09.2011 - 15:25
 Muarahn (September 2011)
Abilena 28.09.2011 - 17:48

Gehe zu:  
Es ist / sind gerade 0 registrierte(r) Benutzer und 2216 Gäste online. Neuester Benutzer: gwenmallard
Mit 6980 Besuchern waren am 10.01.2026 - 21:11 die meisten Besucher gleichzeitig online.
Alles gute zum Geburtstag    Wir gratulieren ganz herzlich zum Geburtstag:
FriedrichDrachenfels (34)
Aktive Themen der letzten 24 Stunden | Foren-Topuser