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IIRC ging das mit dem Postverschieben nicht vernünftig, also die von-Hand-variante...
Zitat Aber wenn ich es könnte und alle perfekt machen würde, könnt ich nach normalen DKWDDK doch alles oder?! |
Wenn du alles könntest und auch noch ein erkennbares Charakterkonzept hättest, nach dem deine Mitspieler zubilligen, alles zu können. Ein guter Teil des DKWDDK-prinzips besteht darin, dass deine Mitspieler nie gezwungen sind, mitzuspielen - im Magiebereich geht es sogar soweit, dass das Ausspielen eines Zaubers völlig dem Opfer überlassen wird, das natürlich bei einer schönen Show eher Dinge tun wird als bei einem mit einem lieblosen "feuerball 2" dahingeworfenen Reissack.
Du erinnerst dich evt. noch an den Thread im Larpforum, in dem man dir vorwarf, dass Duncan seine Hände in zu vielen Geschäften hatte? Die Mitspieler und der mächtige Zauber "Göttliche Ignoranz" sind meist der einfachste Schutz gegen Nasen, die zu viel können wollen.
Effektiv sind es aber letztlich unterschiedliche Ansätze ans Larp: Punkteregelwerk ist eher gamistisch (jeder soll die gleichen Chancen haben können), DKWDDK ist eher narrativistisch (jeder soll eine geile Geschichte erleben können, auch wenn es vielleicht nicht §5, Abs 3 der Regeln entspricht) - in Reinform erlebt man beide Systeme eher selten, weil meist beide Ansätze in unterschiedlicher Form gewertet werden. Reine Punkteregelwerke, die den Furz im Ar*** regeln, empfinde ich jedenfalls vor allem als spielbelastend.
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Cifer AKA Teskariel AKA Arras Wendelbogen
I haven`t lost my mind. It`s somewhere on a back-up disc! |
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| Beitrag vom 20.03.2006 - 22:19 |
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