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| 972 Beiträge - Larp-Gott
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Zitat Dies wirft jedoch in der Neuartigen hackerrei Probleme. Jeder will Gewinnen. Wenn man toll uns stilisch zu Boden geht kriegt man noch einen dahingewischten Todesstoss reingedrückt... etc... |
da hast du recht. das ist wirkliche in Problem.
Zitat und das der Gegenüber wenn er einen Treffer ausspielt nicht durch weiteres schnelles nachschlagen übermäßig benachteiligt werden sollte, weil er ausspielt. |
Das ist super klasse... sowas bereichert das Spiel ungemein und damit macht kämpfen erst richtig spass.
Ich glaube auch das jeder mal NSC machen muss und Sterben lernen um auch den spass am ausspielen mal zu erleben.
Aber ich denke echt das das grosse problem das "gewinnen" wollen aber auch die Angst vorm Charaktertod ist.
Das mit dem Rüstungswert...naja...also ok. ich freu mich ja auch tierisch wenn ich meine komplette rüstung zusammengeschnorrt habe und ich auch 20 Punkte bekomme. Glar ist das geil ne menge aus zu halten und nicht vom ersten Pfeil umgeholzt zu werden und liegen zu bleiben.
Aber trotzdem bleibt das Zonenrechnen nicht aus und ich kann mich auch mit kette, leder, platte paar mal hinschmeissen und mich wieder auf rappeln, weil mit nen zweihandhammer umgenietet hat oder ein Pfeil mit direkt auf die Brust ging und zwag mich nicht verletzt hat, aber mir erstma die Luft genommen hat.
EDIT:
Thema Zauber... normalerweise ruft der Magier ja das was er will und dann ist bei mir z.B. gängige regel...auf jedenfall ausspielen. Auch wenn irgendwer Furcht aus 30 meter entfernung brüllt spiele ich das aus, obwohl das eigentlich ein berührungszauber ist.
Wegfliegen ist immer ne gute lösung 
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Ramosch am 26.07.2006 - 11:55.
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| Beitrag vom 26.07.2006 - 11:53 |
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