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| 3603 Beiträge - JackassLarper
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Wulf: das Problem ist im Moment für dich folgendes: du gehst von deinm Wissen über realistische Kampfweisen udn Schadenseffekte aus. Das lässt sich je nach Waffe näher differenzieren und empirisch nachweisen.
Die Problematik im LARP ist aber eine ganz andere, nämlich die, dass im LARP der Einfachheit halber Waffen auf ihr Grundziel reduziert werden, nämlich den Gegner außer Gefecht zu setzen. Wie das jetzt passiert, also ob die Rüstung einfach durchschlagen wird, Kettenringe brechen, ein Plattenpanzer reisst oder der Gambeson durchstoßen wird, ist im LARP in den meisten Fällen egal. Es sei denn, man hat Zeit, Muße und Bock, dass ins Spiel einfließen zu lassen.
Was du zum Quarterstaffing geschrieben hast, ist zwar net unineressant, aber auch Silvers Meinung ist nicht unumstritte, da er sich primär auf englische Waffen bezieht udn auch nur einen engen Zeitrahmen, nämlich um 1600, in Betracht zieht. So lässt er unter anderem die Rosenkriege und den Hundertjährigen Krieg iirc unter den Tisch fallen. Selbige sahen die Anwendung ganz unterschiedlicher Waffen in den verschiedensten Waffen und der Vergleich von Quarterstaff mit anderen, metallenen Waffen funktioniert nur solange, wie man ihn unter "Wettkampf/Freifechtbedingungen" betrachtet. Selbst Streiftreffer, die die Rüstung durchdringen (z. B. beim Bidenhänder) haben eine stärker einschränkende Wirkung, als ein Streiftreffer beim Quarterstaff.
My 2 Cents.
Gregor
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Offizieller chronischer Nörgler in diesem Forum, daher: if I already stand convicted, why shouldn`t I commit the crime? |
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| Beitrag vom 20.08.2006 - 17:23 |
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