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Forenübersicht » LARP Allgemein » Metamagie: Sonderfaehigkeiten?

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16 Beiträge in diesem Thema (offen)
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J.D. ist offline J.D.  
347 Beiträge - Alter Hase
@Arve: Da ich wenig Lust verspüre zum xten Mal über Magier und ihre Sonderfähigkeiten zu diskutieren fass ich mich kurz (zumal Scallen und Ramirez die meisten Fragen eh schon im gleichen Sinne beantwortet haben).

1. Ja, ich kenne dich.
2. Nein, du hast keinen schlechten Eindruck hinterlassen (er war neutral).
3. Nein, du warst nicht mit dem Negativbeispiel gemeint. Aber wenn man dir diese Sonderfähigkeiten "gestattet" ziehen andere bald nach und wollen auch welche (bzw. haben jetzt schon welche). Daher sollte man die Diskussion nicht auf auf einen Magier beschränken. Und wir wissen alle wo das hinführen kann. Zum eierlegenden Wollmilchsaumagierzwinkern


Allgemein bin ich der Meinung das das Auslegen der DS-Regelwerke hier in Berlin wirklich bizarre Auswüchse annimmt (Ich hab in DKWDDK-Bayern, Ba-Wü, dem powergamenden Rheinland, Österreich und der Schweiz gelarpt und nirgends macht man sich auch nur annähernd soviele Gedanken über Punkte, Fähigkeiten etc. In der Schweiz wurde der Charbogen noch nicht mal nach einem Regelwerk überprüft sondern nur nach der Glaubwürdigkeit lachend ).
Ich halte eine gesunde Selbstbeschränkung für wichtiger als Regelwerke. Magier müssen nicht alles können (und meist nur Sachen die IT Nutzen bringen, warum nicht wie Gandalf mal ein paar Feuerwerks-Pyrozauber zum Spaß lernen? Das bringt keinen Nutzen bei Plots aber wertet den Char als soclhen gewaltig auf). Und ebenso finde ich es blöd wenn Ritter XY nach einem direkten Palistentreffer ungerührt stehen bleibt und sich dann mit irgendwelchen Kämpferschutzpunkten rechtfertigt.



Beitrag vom 23.03.2007 - 09:44
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