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Forenübersicht » LARP Allgemein » DragonSys 1 & 2 - zufrieden?

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34 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
Händler Javier ist offline Händler Javier  
RE: RE:
329 Beiträge - Alter Hase
Händler Javier`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Fargo

Zitat
Original geschrieben von Kristalis

FAZIT: Lieber DKWDDK...



1. DKWWDK und Magie

Wie handhabt sich das bei DKWDDK mit Magie eigentlich...wenn ich der Meinung bin, dass ein Magier seinen Zauber schlecht dargestellt hat, kann ich ihn ignorieren? Oder darf ich komplett Magie ignorieren, weil sie ja eigentlich nicht existent und damit nicht darstellbar ist??? zwinkern



Ja Du kannst den Zauber bei schlechter Darstellung ignorieren, da die von Andy für DS geforderte "In dubio contra Magus" Regel bei DKWWK gilt.

Magie komplett ignorieren? verwirrt

Magie ist wie du richtig geschrieben hast per se kaum "wirklich" darstellbar. Aber es bei DKWDDK weniger darum, etwas wirklich zu können, sondern es nur überzeugend darzustellen, sprich, die Show muss einfach stimmen.

Wieviel Magie zuviel des Guten ist, hängt vom jeweiligen Con-Background ab. Wenn ich mit mein hochmagischen DS-Char auf ein Low-Fantasy DKWWK Con bin, nehme ich die Low-Power Version meines Chars, und zaubere fast nicht.


2. DS

Ein grundsätzliches Problem von Punktergegelwerken ist, das sie bei der Entwicklung von Charakteren doch recht klare Einschränkungen mitbringen.
Wer noch nie was mit LARP zu tun hatte, und ein Punkteregelwerk in die Hand nimmt, wird nach dem Lesen der Regeln wohl vermutlich Folgendes denken:

- Viele Fähigkeiten haben, ist wichtig
- Viele EP's zu sammeln, ist ein zentrales Element vom Spiel
- Durch die angebotenen Skills und Spezialisierungen muss man wohl sich einen Helden zusammenbasteln, der entweder Magiekundig, Kämpfer oder Alchemist bzw. Dieb ist.

Der selbe Spieler, der statt dessen mit DKWWDK anfangen würde, ohne explizite Listen von Skills und CHarakterklassen zu lesen, käme auf andere Schlüsse. Die Selbstegulierung von DKWWDK würde ihn eher veranlassen, auf empfehlen von Anderen Spielern einen Mundschenk, einen Barden oder Händler zu spielen, da kein Regelwerk spezifische Vor und Nachteile dadurch entstehen lässt.

Bei DS habe ich auch bei mir gemerkt, wie Magie, die in dem Regelkontext ja weit verbreitet ist, von mir auch gerne mal wie ein Schweizer Taschenmesser verwendet wird. Man hat es, es ist praktisch, also nutzt man es.

Oh man... mein Kaffee steht immer noch in der Küche. So jetzt erstmal eine Kanne schlürfengrosses Lachen

Gruß
Eric
















Javier Malhecho-Puenada - Siempre hay un camino


Beitrag vom 08.09.2007 - 14:09
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Cevelon 06.09.2007 - 20:22
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Scallen 06.09.2007 - 20:46
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Händler Javier 07.09.2007 - 00:15
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Fargo 07.09.2007 - 10:02
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