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| 3731 Beiträge - JackassLarper
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Abgesehen davon, dass ich der bisherigen Diskussion soweit zustimme, fehlt mir hier ein wichtiger Punkt oder Aspekt, der für mich die wichtigkeit eines Regelwerks beinhaltet: Anfänger.
Klar, als Anfänger kann man auch alles, was es im larp so "Gibt" von seiner gruppe (sofern man eine hat....?) beigebracht bekommen, aber dann "wissen" alle anfänger etwas völlig anderes und die OT-Spielauffassungskluft wird noch grösser.
Existiert allerdings ein Regelwerk, durch das sich der Anfänger (TM) erstmal informieren kann was im üblichen Liverollenspiel denn so alles geht (denn als quereinsteiger hast du einfach mal gar keine ahnung und dir fehlt die erfahrung selber einzuschätzen, was möglich ist und was nicht) UND allgemein gültige oder übliche gebrauchsformulierungen lernen kann. Seien es feuerball, windstoss, heilungsgrundlagen, wieviele treffer man durchscnnittlich einstecken kann, wieviel welche Rüstung welcher Waffe entgegen setzen kann, etc.
Ich bin überzeugte DKWDDK-Spielerin, war allerdings zu beginn meiner larpkarriere mehr als dankbar, dass man mir ein Regelerk in die Hand gedrückt hat, über dass ich mich informieren konnte.
Für mich ist ein Regelwerk die Basis des Spiels und ohne die gemeinsame basis, auf der wir alle aufbauen, würde es denke ich nicht funktionieren.
Oder weisst du, gregor, wie sich ein, zwei oder drei, vielleicht auch fünf echte schwertstreiche anfühlen? sodass du weißt, wie du dann gespielt zu reagieren hast? nein. Dein wie auch mein Wissen ums ausspielen begründen sich auf Dragonsys regeln, die ein allgemeiner standard sind.
Einer der gründe, warum DKWDDK gut funktioniert, ist, dass das gro der larper DragonSys als grundlage nimmt. sprich wenn ich nen feuerball abbekomme orientiere ich mich im ausspielen automatisch erstmal an dragonsys, ebenso bei den meisten andren gängigen zauber, ebenso gehe ich davon aus dass ich etwa 2-3 treffer aushalte, ne viertelstunde schwer verwundet rumliegen kann bevor ich sterbe, etc.
mMn funktioniert DKWDDK nur, weil wir alle die "gängigen" larpregeln auf DS basierend kennen und verinnerlicht haben.
lg sonja, auf weiteres sehr gespannt 
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"Die häufigste Todesursache in Drakenstein sind übrigens Bankette."

Drakenstein 18 - Ackers Segen | 26. - 28.10.2012
www.drakenstein.de |
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| Beitrag vom 08.01.2009 - 07:54 |
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